Long Gone Days, een verhalende JRPG die zich afspeelt in het hart van moderne conflicten. Long Gone Days is een verhalende JRPG die oorlog benadert vanuit een genuanceerd en diep menselijk perspectief. De game verheerlijkt de gevechten niet, maar focust zich vooral op de gevolgen voor burgers en de relaties die ontstaan in tijden van conflict. Je speelt als Rourke, een jonge man die van jongs af aan is opgeleid tot sluipschutter binnen de Core, een ondergrondse paramilitaire organisatie. Tijdens zijn eerste missie aan de oppervlakte voert hij zijn orders nauwgezet uit, totdat hij beseft dat de Core verre van de nobele organisatie is die hij zich had voorgesteld. Geconfronteerd met de realiteit van de buitenwereld, zal Rourke zijn zekerheden moeten bevragen, moeilijke keuzes moeten maken en moeten leren anderen te begrijpen, voorbij grenzen, talen en ideologieën. Communicatie staat centraal in de ervaring: in een wereld geïnspireerd door de werkelijkheid, wordt taal een echt gameplay-element. Je zult tolken moeten rekruteren om met de lokale bevolking te communiceren, relaties op te bouwen en de menselijke belangen achter elke missie te begrijpen. Tactische gevechten en beslissingen met grote gevolgen: de gameplay wisselt af tussen schieten op lange afstand met een sluipschuttergeweer en turn-based RPG-gevechten vanuit een frontaal perspectief. Elke confrontatie is zorgvuldig uitgedacht, zonder toevallige ontmoetingen, en direct verbonden met het verhaal. Je keuzes, zowel in gevechten als in dialogen, beïnvloeden het moreel van je groep, de relaties tussen personages en het verloop van het verhaal.
Commentaar